apa sih itu IMK?
Interaksi manusia dan komputer (bahasa inggris: Human–Computer Interaction, HCI) adalah disiplin ilmu yang mempelajari interaksi antara manusia dan komputer dalam menyelesaikan suatu tugas manusia. “Interaksi manusia dan komputer merupakan disiplin ilmu yang mempelajari desain, evaluasi, implementasi dari sistem komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia,beserta studi tentang faktor-faktor utama dalam lingkungan interaksinya.”(Association for Computing Machinery, ACM SIGCHI,1992,p.6)
apa itu interaksi? dan siapa saja yang terlibat?
Interaksi adalah komunikasi antara dua atau lebih objek yang saling mempengaruhi satu sama lain, yang terlibat didalamnya adalah pengguna (user), machine (mesin), dan interaksi.
ilmu-ilmu yang terkait dengan IMK?
terdapat banyak displin ilmu yang dengan IMK, terdiri dari
memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna
berhubungan dengan aspek fisik pengguna untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman
membuat kerangka kerja & rancangan teknologi sistem HCI
merancang user interface yang baik dengan memperhatika aspek-aspek tipografi dan kegrafikaan
tingkatan dari interaksi dari manusia dan komputer apa aja yaa?
Pemrosesan secara berurutan (Batch processing). Biasanya data di masukkan (input) dalam sistem komputer dalam jumlah besar. Lalu komputer akan memprosesnya secara bertahap sesuai urutan-urutan instruksi yang diberikan dan akan memakan waktu yang lama. Sedikit sekali campur tangan manusia dalam proses ini. Proses seperti ini terjadi pada masa-masa awal komputer dibuat
Pada sistem komputer saat ini (PC-desktop), proses dapat dilakukan hanya dalam beberapa detik bahkan 1 detik atau 1 klik saja sehingga manusia dapat berinteraksi secara aktif (interaktif).
nggak manusia aja yang memiliki model, interaksi pun ada model, apa yaa modelnya?
Model Interaksi Norman: adalah model yang paling banyak digunakan dalam IMK. Model ini paling mudah dipahami dalam IMK, yaitu:
- User mendefinisikan tugas dan rencana aksi
- Lalu mengeksekusinya melalui antarmuka (interface) komputer.
- Setelah tugas dan rencana aksi selesai dieksekusi, user mengamati interface komputer untuk menganalisa dan mengevaluasi hasil eksekusi tersebut
- User menentukan tugas serta rencana aksi selanjutnya
Siklus Interaksi Norman dibagi dalam 2 tahap utama, yaitu :Tahap Eksekusi dan Tahap Evaluasi. Masing2 tahap dibagi dalam beberapa sub-tahap. Pada Siklus Interaksi Norman terdapat 7 tahap, yaitu:
- Menetapkan Tujuan (Goal) => hasilnya apa?
- Merumuskan Keinginan (Intention) => maunya bagaimana?
- Merumuskan urutan Langkah-langkah Aksi (Action Sequence).
- Eksekusi Aksi (Executing The Action)
- Memahami Tahapan Sistem (Perceving The System State)
- Menginterpretasikan Tahapan Sistem (Interpreting The System State)
- Mengevaluasi Tahapan Sistem (Evaluating The System State)
nah, namanya IMK, berarti ada manusia, nah tau manusia menurut IMK nggak?
Manusia adalah elemen terpenting dalam IMK, yaitu sebagai SUBJEK sekaligus sebagai OBJEK
Manusia sebagai SUBJEK : manusia sebagai Pemroses (Thinking Process)
Manusia sebagai OBJEK : manusia sebagai Penerima Informasi
Manusia menerima dan merespon informasi melalui Panca Indra” karenanya Memodelkan Sistem Manusia tentulah sangat sulit Human input & output channels:
- Visual (mata)
- Auditory (telinga)
- Touching (kulit)
- Movement (gerak-gerik).
nah, kan tadi penjelasan singkat dari komputer, sekarang penjelasan tentang komputernya lagi
Sistem komputer secara umum terdiri dari peralatan CPU (processing device), Monitor (output device), Keyboard & Mouse (input device) dan beberapa tampilan Windows (user interface) Didalam konteks IMK, suatu piranti memungkinkan komunikasiantara manusia dan komputer melalui beberapa saluran komunikasi Fisik. Diklasifikasikan sebagai:
- Piranti masukan (ke komputer), seperti: keyboard,mouse,dll
- Piranti keluaran (dari komputer), seperti: speaker, monitor, dll